<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <title>ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 開発者ブログ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/" />
    <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/atom.xml" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011-04-24:/noora//3</id>
    <updated>2011-10-13T01:43:44Z</updated>
    
    <generator uri="http://www.sixapart.com/movabletype/">Movable Type Pro 5.04</generator>

<entry>
    <title>ハウジング・ガーデニングコンテスト結果発表２</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/10/post-25.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.38</id>

    <published>2011-10-13T02:00:00Z</published>
    <updated>2011-10-13T01:43:44Z</updated>

    <summary>ご無沙汰しております、ノーラ広報です。すっかり秋ですね！食べ物のおいしい季節.....</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="広報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>ご無沙汰しております、ノーラ広報です。</div><div>すっかり秋ですね！食べ物のおいしい季節...！</div><div>&nbsp;</div><div>さて、ノーラの公式モバイルサイトで開催していた「ハウジング・ガーデニングコンテスト」の</div><div>第二回目の結果発表をさせていただきます！</div><div><br /></div><div>今回の審査員はキャラクターデザイナー日向氏です。</div> ]]>
        <![CDATA[<div>日向氏のチョイスはこちら！</div><div><img alt="【―真―】私、魔女じゃない！.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/%E3%80%90%E2%80%95%E7%9C%9F%E2%80%95%E3%80%91%E7%A7%81%E3%80%81%E9%AD%94%E5%A5%B3%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AA%E3%81%84%EF%BC%81.jpg" width="240" height="180" class="mt-image-none" /></div><div>【―真―】さん</div><div>『私、魔女じゃない！』</div><div>日向氏コメント</div><div><font class="Apple-style-span" style="font-size: 1.953125em; "><b>「魔女じゃねーか！！」</b></font></div><div><br /></div><div><img alt="【―真―】女の子らしく。.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/%E3%80%90%E2%80%95%E7%9C%9F%E2%80%95%E3%80%91%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%AD%90%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%8F%E3%80%82.jpg" width="240" height="180" class="mt-image-none" /></div><div>【―真―】さん</div><div>『女の子らしく。』</div><div>日向氏コメント</div><div>「同じ方からもう一枚。両方とも壁の使い方にセンスを感じます。</div><div>温かみのあるほわほわした素敵な部屋ですね。」</div><div><br /></div><div><br /></div><div>－真－さん、２作品での受賞、おめでとうございます！</div><div><br /></div><div><br /></div><div><img alt="【いててて】冬ごもり.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/%E3%80%90%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%A6%E3%81%A6%E3%80%91%E5%86%AC%E3%81%94%E3%82%82%E3%82%8A.jpg" width="240" height="180" class="mt-image-none" /></div><div>【いててて】さん</div><div>『冬ごもり』</div><div>日向氏コメント</div><div>「冬に備えた生活を家具の配置からしっかり感じることができてとてもいいですね。</div><div>内職のためなのかな？　なめし台セットが高ポイント！」</div><div><br /></div><div><br /></div><div>いてててさん、おめでとうございます！</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>ハウジング・ガーデニングコンテストは以上で終了です。</div><div>沢山の投稿ありがとうございました！</div><div><br /></div><div>秋、冬...と実際の季節と合わせてノーラをプレイするのもいいかも...</div><div>これからも、ノーラと刻の工房を宜しくお願いします！</div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>pixiv発売記念キャンペーン結果発表！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/09/pixiv.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.37</id>

    <published>2011-09-27T06:10:00Z</published>
    <updated>2011-09-27T06:10:10Z</updated>

    <summary>皆さまご無沙汰しております、ノーラ広報です。すっかり秋ですね。涼しくなり、過ごし...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="広報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[皆さまご無沙汰しております、ノーラ広報です。<div>すっかり秋ですね。涼しくなり、過ごしやすくなってまいりました。</div><div><br /></div><div>さて、そんな秋風心地良い中、ノーラの発売記念キャンペーンとして</div><div>pixivにて開催していたイラスト・レビューキャンペーンの結果を発表させていただきます！</div><div><br /></div><div>結果は<a href="http://www.pixiv.net/info.php?id=751">こちら</a>から！</div><div>※pixivのページへジャンプします。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>作品は全て開発スタッフと楽しませていただきました。</div><div><div>色々に「愛」の溢れた作品ばかり。</div><div><div>たくさんのご応募ありがとうございました！</div></div></div><div><br /></div><div>これからも『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』をよろしくお願いします！</div>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ハウジング・ガーデニングコンテスト結果発表</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/08/post-24.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.36</id>

    <published>2011-08-22T00:53:16Z</published>
    <updated>2011-08-22T02:08:27Z</updated>

    <summary>お久しぶりです、ノーラ広報です。発売から一カ月が過ぎましたが、皆さまいかがお過ご...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="広報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>お久しぶりです、ノーラ広報です。</div><div>発売から一カ月が過ぎましたが、皆さまいかがお過ごしでしょうか。</div><div>すてきな導刻術ライフは送れてらっしゃいますか？</div><div>&nbsp;</div><div>さて、ノーラの公式モバイルサイトでは、そんな素敵導刻術ライフで出来あがった、</div><div>皆さまの庭や部屋を投稿して頂く「ハウジング・ガーデニングコンテスト」を開催しております。</div><div><br /></div><div>本日は「第1回ハウジング・ガーデニングコンテスト」に投稿された作品の中から、</div><div>今回は小森プロデューサーがセレクトした二点をご紹介させていただきます！</div><div><br /></div><div>&nbsp;</div> ]]>
        <![CDATA[小森Pが選んだ最初の一点はこちら！<div><img alt="0001.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/0001.jpg" width="240" height="144" class="mt-image-none" /></div><div>タイトル「食糧庫」</div><div>群馬のおじさん　さん</div><div><br /></div><div>小森コメント</div><div><div>「これはいいですね。</div><div>　いいといいますか、多分ノーラを遊んでいて普通にプレイしているとこうなっていくと</div><div>　小森は思います。</div><div>　肉を干し、魚を干し、貝を干し、チーズとパンが散らかり...、</div><div>　と食べ物が散乱する部屋に初め自分はなりました。</div><div>　写真の部屋はキレイに整理されていますが、</div><div>　そんな自分の初プレイを思い出したので選ばさせてもらいました。」</div></div><div><br /></div><div><br /></div><div>どんなに肉や貝の干し場所に困ってもナウダンの首は外せない...</div><div>その気持ち、広報にも痛いほどわかります。</div><div>群馬もおじさん　さん、おめでとうございます！</div><div><br /></div><div><br /></div><div>そして二つ目の作品がこちら！</div><div><img alt="0002.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/0002.jpg" width="240" height="135" class="mt-image-none" /></div><div>タイトル「クリスマスパーティー」</div><div>MONKEY　さん</div><div><br /></div><div>小森コメント</div><div>「これは...、ネーミングの勝利です（笑）</div><div>　クリスマスパーティーに見えます。そして、そんなパーティーの準備をした部屋で</div><div>　ノーラは一人で過ごすんだろうな...（ドット絵的な意味で）とか思うと</div><div>　ちょっと涙が出そうになってきていいですね。</div><div>　きっとゲーム画面では見えないところで、</div><div>　みんなが遊びにきているんだと幸せな風に想像しておきましょう（笑）」</div><div><br /></div><div><br /></div><div>大丈夫、クリスマスに採取に出かけたらノーラも一人じゃない！</div><div>と、部屋の意味がなくなるようなことを思いながらも、</div><div>クリスマスグッズで統一したお部屋、素敵です。</div><div>MONKEY　さん、おめでとうございます！</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>今回作品を投稿していただいた皆様、どうもありがとうございました！</div><div>どの作品も、皆様がノーラを楽しくプレイしていただいていることが伝わり、</div><div>開発スタッフ共々嬉しく思います。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><div>ノーラ公式モバイルサイトでは、</div><div>現在「第2回ハウジング・ガーデニングコンテスト」を8/28までの期間で実施しています。</div><div>第2回の審査員はノーラのキャラクターデザインを担当された日向氏です。</div><div>投稿された作品の中から、日向氏がセレクトした数点をこのブログで紹介させて頂く予定ですので、</div><div>第1回のコンテストに参加された方もまだの方も、ぜひ自慢の部屋や庭を投稿してくださいませ。</div><div><br /></div><div>皆様の投稿を心よりお待ちしております。</div><div><br /></div><div>ハウジング・ガーデニングコンテストはコチラからアクセスできます。</div><div><img alt="clip_image002.gif" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/clip_image002.gif" width="79" height="79" class="mt-image-none" />&nbsp;</div><div>http://noora.atlus-mobile.jp/?ref=10</div></div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>企画美藤の放置会話あれこれ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/08/post-23.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.35</id>

    <published>2011-08-02T03:16:24Z</published>
    <updated>2011-08-02T03:22:57Z</updated>

    <summary>　発売して一週間以上経ちましたが、皆さまは無事トゥルーまでたどり着かれたでしょう...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="企画・美藤" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>　発売して一週間以上経ちましたが、皆さまは無事トゥルーまでたどり着かれたでしょうか？</div><div>　初めまして、テキストなど担当しました企画の美藤と申します。</div> ]]>
        <![CDATA[<div>　どうしよう。</div><div>　ノリで「やります！」って言って後悔し始めてきました。</div><div><br /></div><div>　......というのは、開発期間のころから同じでした。</div><div>　いつも「やります！」と言ってしまい、自分の首をしめてばかり。</div><div>　そう、その１つが放置した時のボイス会話です。</div><div>　誰だ！放置したら会話やろう、豪華声優陣だからいっぱいしゃべろう！って言ったの！！<b>私だ！！</b></div><div>　なら仕方ない。</div><div><br /></div><div>　腰を据えて吉池さんの設定、根本さんの美しい背景、日向さんの可愛らしい絵を並べて、</div><div>　「どんな事を考えてるだろう」「どんな育てられ方をしただろう」「親の様子は？友達は？」</div><div>　「ここにいたら何を思うかな」「貧乏ネタ多いな」「いやしかし」「言葉の通じない場所に行きたい」</div><div>　「この服の構造どうなってるんだろう」「港で一人ドライトマトのサンドイッチあぎあぎ食べたい。」</div><div>　考えなくていいことまで考えて逃避してたら、ネタ出しに付き合ってくれたデザイナーさん......</div><div>　そしてやたらと大量なテキストを逐一チェックして修正して下さった吉池さん......。</div><div>　『ノーラと刻の工房』の放置会話はスタッフの優しさで出来ています。</div><div><br /></div><div>　さて、そんな放置ボイスですが、<a href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-22.html" target=blank>先日プロデューサーの小森が明かしましたように</a>、その数420種！</div><div>　会話だけに絞れば、280......一人28くらいですね。</div><div>　仲間の組み合わせで発生するものですが、実は特定の場所＆組み合わせでしか発生しない物が１種類まぎれております！</div><div>　......そして、それが作中まったくノーヒントなので、今回こちらでちょっとヒントを披露する機会を頂きました。</div><div><br /></div><div>　と、いうわけでこちらがレア会話が聞ける！？　採取地と組み合わせです。</div><div><br /></div><div>*～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～*</div><div>○霧の森</div><div>　ここは最初の森なので、色んなチームで入ってみてください。</div><div>　ぽややんなあの人と、しっかりものな人たちや、にぎやかなアイツと静かなあの子とか。</div><div><br /></div><div>○魔の試練場</div><div>　強い敵がいますよね。こんな所でまでケンカする困った人がいるものです。</div><div>　こんな所でハッスルしてしまう人と、それに慌てる人もいたりして。</div><div><br /></div><div>○トゥーリ鉱山</div><div>　......といえば、あの娘ですよ。保護者役の方もご一緒に。</div><div><br /></div><div>○アロの樹海</div><div>　ずっと行きたいって言ってる娘さん、いましたね？</div><div><br /></div><div>○アルミラ湖</div><div>　平和でのんびりした場所ですから、戦闘が苦手な商売人コンビもゆったりまったり。</div><div>　......設定した時は、平和な湖だったんです！スシとかいなかったんです！（笑）</div><div><br /></div><div>○大廃墟</div><div>　キャラEDをクリアした人なら分かるかも？な人と、おっちょこちょいなあの人です。</div><div><br /></div><div>○レイスクリスタル</div><div>　遠くまで来たものです。序盤からいる人と来ると感慨深いです。</div><div>　</div><div>*～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～*</div><div><br /></div><div>　......分かりやすいような、分かりにくいような......（苦笑）</div><div>　と、とにかく採取地だけでも参考になれば、と！</div><div><br /></div><div>　「こんな組み合わせで話す事ないだろ？」　いえいえ、そんなことありません。</div><div>　ノーラに力を貸してくれる人たちは懐が広く、にこやかな人たちです。（例外もいますが）</div><div>　お気に入りのキャラと、もう一人「興味ないかも」と言ったキャラを連れて行ってみて下さい。</div><div>　きっと、戦闘や会話でお気に入りのキャラの意外な一面が見れますよ！</div><div>　他にも色んなものを作って、置いて、時には依頼をわざと断ったりして、キャラの反応を楽しんでくださいね。</div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>第１１回：発売日だ！　と喜んで出社前に池袋に出かけて、山積みされていたノーラを１本確保してきました。帰りはアキバ見学に行こうかな！？ </title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-22.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.34</id>

    <published>2011-07-21T07:17:59Z</published>
    <updated>2011-07-21T07:28:59Z</updated>

    <summary>皆様、こんにちは。ついにノーラと刻の工房、発売日ですね、皆様が楽しんで下さると嬉...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロデューサー小森" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[皆様、こんにちは。<br />ついにノーラと刻の工房、発売日ですね、皆様が楽しんで下さると嬉しいです、小森です。<br /> ]]>
        <![CDATA[今日に至り、ブログに書くことは何もないのですが、まずは購入して下さったであろうユーザーの皆様にありがとうございます！と言わせて下さい。<br /><br />シリーズ物ではないタイトルはどうしてもゲームの内容が分かりにくく<br />手を出しにくかったのではないかと思うのですが、それに挫けず手を出して遊んでくださった方々が楽しく遊んで下さっていることを祈っています。<br /><br />そして、面白かった、面白くなかった、楽しかった、難しかった...等々<br />感想やご意見がありましたら、遠慮なくメールをお送りください。<br /><br />これからの開発において参考とさせて頂きたいと思います。<br /><br /><br />あと、あまりアピールしていなかったのですが各キャラクターの会話のパターンは約４２０種類あります！各地でキーフリーにしてみてメンバーの会話を堪能してみてください！町と店と採取地で変化しますよ！専用セリフもあったりするので探してみるのも面白いかも...（例えば、シルカをつれてアロの樹海へ行ってみる等）<br /><br /><br /><br />そうそう、ノーラ発売記念としてアトラスの別チームの方々からケーキを頂きました！<br />感謝です、いまからスタッフでおいしく頂く予定ですが...、食べるのがもったいないですね（笑）<br /><div><img alt="noorqa2.JPG" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/noorqa2.JPG" width="288" height="384" class="mt-image-none" style="" /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>追伸です<br />日向さんがステキなイラストを描いてくれたので、それもあわせてＵＰします。<br />いつかこのイラストに色が塗られると信じていますよ、日向さん（笑）<br /></div><div><img alt="noora.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/noora.jpg" width="420" height="298" class="mt-image-none" style="" /></div><div>日向氏より一言</div><div><span style="FONT-STYLE: normal; FONT-FAMILY: arial; COLOR: #004200; FONT-SIZE: 9pt; FONT-WEIGHT: normal">「ゲーム中ではお目にかかれない男子だらけのお茶会を想像してみました。みんなのんびりスローライフを楽しんでね！」</span></div><div><span style="FONT-STYLE: normal; FONT-FAMILY: arial; COLOR: #004200; FONT-SIZE: 9pt; FONT-WEIGHT: normal"><br /></span></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>第１０回：あと１晩寝れば発売日だ！　アキバに様子を見に行きたいのだが、台風が来ていてちょっと心配.........。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-21.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.33</id>

    <published>2011-07-20T07:24:39Z</published>
    <updated>2011-07-20T07:27:26Z</updated>

    <summary>皆様、こんにちは。明日はノーラと刻の工房、発売日となりますね、小森です。発売前日...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロデューサー小森" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>皆様、こんにちは。</div><div>明日はノーラと刻の工房、発売日となりますね、小森です。</div><div><br /></div><div>発売前日に、今更ながら、このゲームの難易度について語りたいと思います。</div><div>というのも、ある日小森が歩いていたら、『ルッツエンドに行けないよー』と嘆いている広報を発見したからです。</div><div>この広報のように特定のエンドに行けないと悩むユーザーの方が出ると申し訳ないので、下記の３つの言葉を発売前のヒントとしてお伝えしておきます。</div> ]]>
        <![CDATA[<div>①ゲームを進めていくと敵が強くなる！</div><div>　→このゲームは敵を倒すことが必須ではないので、ポイントポイントでわざと強めの敵を出しています。負けて全滅してもデメリットはほとんどないので、安心して負けて下さい。</div><div>　　...といっても、敵を倒さないと先に進めないと感じる時もあるかと思います。　そういったときは、今までつくっていなかった様々なアイテムを加工や導刻術で作ってみてください。</div><div>　　手間をかけて作り出すアイテムの中には、高い回復効果や補助能力、強い攻撃能力を持つものが存在しています。</div><div>　　そういったアイテムをたっぷり持って再度戦いに挑めば、きっと勝利は近づくと思いますよ！</div><div><br /></div><div><br /></div><div>②狙ったエンディングに行くのが難しい？</div><div>　→このゲーム、登場する主要キャラそれぞれにエンディングが用意されています。それらキャラクター毎に難易度が違い、初めてのプレイで攻略しようと思った相手が実は難易度が高いという場合があります。</div><div>　　キャラエンドを狙う場合、確実に１人の相手に絞ってプレイして見て下さい。２キャラ同時に...とかやっているとたぶん難しいと思います。</div><div>　　（例えば、キトさんを狙っている場合、戦闘に行く際は護衛にカルナかオクトーヤをつれていくとか...、お金が欲しいときだけ、ユカに入れ替え、で値切る等の方法があります）</div><div>　　それでもクリアが難しかった場合、以下を参考にして下さい。</div><div>　　</div><div><br /></div><div>③周回プレイを前提にして開発されているため</div><div>　→これは、書いた通りで、ノーラと刻の工房というゲームは何度も何度も遊んで楽しめるゲームになっています。</div><div>　　なので、キャラクター毎にたどりつきやすいエンディングや、難しいエンディングが存在しています。上記の通り、もし狙ったキャラの攻略が難しく失敗した場合（引継ぎ要素も利用しつつ）別のキャラクターを攻略してみるのも一つの手です。</div><div>　　別のキャラクターを使うことで、新しいスキルやアイテムの存在を知り、その結果、ゲームが上達するということもありますからね。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>以上、３点を覚えておいてもらえると、ゲームをより楽しんで頂けるかと思います。</div><div><br /></div><div>それでは、ノーラと刻の工房　霧の森の魔女、明日発売日ですので、よろしくお願いします！</div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>なるけ第二回</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-20.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.32</id>

    <published>2011-07-15T09:30:09Z</published>
    <updated>2011-07-15T09:31:50Z</updated>

    <summary>みなさん再びこんにちは。音楽を担当しました、なるけみちこです。何も決めないで書き...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="サウンドなるけ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>みなさん再びこんにちは。</div><div>音楽を担当しました、なるけみちこです。</div><div>何も決めないで書き始めたら、やたら書きたいことが出てきてしまったので</div><div>２回に分けさせていただきました。</div><div>前回同様、いいかんじでお付き合いいただけると幸いです。</div> ]]>
        <![CDATA[<div>で、BGMの話。</div><div><br /></div><div>まず最初に作ったのが公式サイトで最初に聴こえる</div><div>「刻の工房」（sound01）です。</div><div>地味過ぎでNGかな？と思ったのですが無事にOKが出てホッ。</div><div><br /></div><div>そこから悶々と粛々と曲作りを進め、</div><div>作業の後半最初あたりでsound03のバトル用の曲ができました。</div><div>実際、バトルはどういう曲が場面に合うのか、すごくすごく悩みました。</div><div>チビキャラは可愛いけどバトルなんだからガツーンと行かなきゃだめだし、</div><div>行き過ぎてもスケールが釣り合わないかもしれない‥‥‥</div><div>色々ある答えのうちの、ひとつの形がこれだと思い、覚悟を決めて作りました。</div><div><br /></div><div>そこからまた戦々と恐々と遅々と曲作りを進め、</div><div>最後に作ったのがイサルミィの街の曲でした。</div><div>すべての曲のなかで一番気に入っている曲で、</div><div>わたしが思う「ノーラと刻の工房」のイメージを総括したような形になり、</div><div>タイトルも心を込めてつけました。</div><div><br /></div><div>これがホントにもう‥‥単純なんだけどコレしかないんです。</div><div><br /></div><div>うーん。書き出すと色々思い出してきますが、</div><div>ネタをここで使い切ると後でシマッターとなるかもしれませんので、</div><div>この辺でおしまいにしておきます。</div><div>長々とおつきあいどうもありがとうございました。</div><div><br /></div><div>ノーラたちの毎日を、みなさんよろしくおねがいしますね。</div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>なるけ第一回</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-19.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.31</id>

    <published>2011-07-14T06:42:15Z</published>
    <updated>2011-07-14T07:37:46Z</updated>

    <summary>みなさんこんにちは。「ノーラと刻の工房」の音楽を担当しました、なるけみちこです。...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="サウンドなるけ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>みなさんこんにちは。</div><div>「ノーラと刻の工房」の音楽を担当しました、なるけみちこです。</div><div>何から書けばいいのかわかりませんが、とりあえずつるっと進めます。</div><div>ヨロシクです。</div><div><br /></div> ]]>
        <![CDATA[<div>というわけで、とても久しぶりに、</div><div>ゲーム音楽を丸々一本分作らせていただきました。</div><div>曲のディレクションは吉池さんにおねがいしたのですが、</div><div>まず最初に言われたのが「どの曲もメロディが覚えやすいこと」でした。</div><div><br /></div><div>また、背景や世界観を作るときに北欧の街を参考にしたとのこと、</div><div>では音楽も北欧トラッドで、と思ったのですが、</div><div>そのまま民族音楽に近いものを流しても何か違うなと思い、</div><div>絵の雰囲気やゲームの内容からあまり離れないように、</div><div>わかりやすい音楽を作ることを指針にして制作を進めました。</div><div>その際吉池さんから言われたのが</div><div>「世界名作劇場のような雰囲気」でした。</div><div><br /></div><div>この時点で、ああもう歌は麻生かほ里さんを推すしかない‥‥と思いました。</div><div><br /></div><div>願い叶って久々、麻生さんとのレコーディングでは</div><div>緊張よりもワクワクでいっぱいでした。きっとうまく行くと思っていたので。</div><div>最初のリハ段階から鼻の奥がツーンとなりました。</div><div>麻生さんに歌ってもらった曲で、</div><div>マイナーキーではなくメジャーな楽曲というのは数えるほどしかありませんが、</div><div>かなりしっくり来たかなと思っています。</div><div><br /></div><div>この歌ではアトラスの可愛いドコロ３人女子さんたちが、コーラスで参加してくれています。</div><div>実は当日、スタジオ見学に来ていたところを突然お願いしたのですが、</div><div>驚いたのは、誰も譜面を見ないで歌ってくれたことでした。</div><div>しかもピカピカの笑顔で。</div><div>デモを聴いてメロディを覚えていてくれたのです。</div><div>今、あのスタジオの風景を思い出しただけで涙が出そうです。</div><div>作曲したヒトの気持ちをイマジンしてください。ね。わかるでしょー。</div><div><br /></div><div>すごい。アトラスすごすぎる。</div><div>こんなことが出来るメンバーがゲーム作ってるんです。</div><div><br /></div><div>つづく　（ごめんね。書き始めたらつるつるっと長くなってしまったの）</div>
<br>
<iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/dzupTwjoVGM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br>
↑文中の、「麻生かほ里さんが歌う曲」を使ったOPムービー]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>第９回：先着購入特典のキャラクターデザインミニブックにはゲスト原稿があった！その人の名は...</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-18.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.30</id>

    <published>2011-07-13T09:34:04Z</published>
    <updated>2011-07-13T09:37:33Z</updated>

    <summary>皆様、こんにちは。ノーラと刻の工房、オープニングのムービーが公開されました。そろ...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロデューサー小森" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>皆様、こんにちは。</div><div>ノーラと刻の工房、オープニングのムービーが公開されました。</div><div>そろそろ出せる情報がなくなりつつある気もしつつ、まだ何か、伝え忘れている気がしている小森です。</div> ]]>
        <![CDATA[<div>...と考えながら、完成した初回購入特典を眺めていて思い出しました！</div><div>なんと、キャラクターデザインミニブックに頂いたゲスト原稿の告知です！</div><div><br /></div><div>はしもとしん様　にゲスト原稿を描いて頂いているのです！</div><div><br /></div><div>思えば、世界樹の迷宮１のコンセプトノートで５日間耐久クエスト漫画を描いて頂いたことがあります。</div><div>大三元の術式や大爆笑の術式、大人気の術式といったあまりにステキなスキルを習得しているアルケ先輩の大ファンでした。</div><div><br /></div><div>そんなはしもと様にゲスト原稿の依頼をしたところ、快諾して下さったのです。感謝です。</div><div><br /></div><div>先着購入特典、予約して発売日に買う方は、ほぼ確実に入手できると思いますので楽しみにお待ちください。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><img alt="noora_hashimoto.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/noora_hashimoto.jpg" width="373&quot;" height="246" class="mt-image-none" style="" /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>...携帯で原稿を撮ってみたので、チラッとだけＵＰしてみますね。広報が抹消していなければ、無事ブログから見れるはずです。</div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>第８回：いよいよ、発売日が近づいてきたが、自分の作っていたゲームが世間では殺し屋アクションと呼ばれていることに驚愕！！（笑） </title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-17.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.29</id>

    <published>2011-07-12T07:16:53Z</published>
    <updated>2011-07-12T07:27:15Z</updated>

    <summary>皆様、こんにちは。いよいよ発売日が来週に迫ってきて、どきどきしている小森です。い...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロデューサー小森" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[皆様、こんにちは。<br />いよいよ発売日が来週に迫ってきて、どきどきしている小森です。<br /><br />いろいろと雑誌に情報も出て、公式でもシステム説明をして、どんな雰囲気のゲームかは少しずつ伝わってきたかと思います。<br /><br /><br /> ]]>
        <![CDATA[そんなノーラと刻の工房、本日はデザイナーの垣内が書いた４コマラフをＵＰします。<br /><br />まだゲームを触っていない皆様には、多少伝わりにくい点もあるかもしれませんが<br />なんとなく雰囲気だけでも伝われば嬉しく思います。<br /><div><br /></div><div><br /></div><div><a href="http://blog.atlusnet.jp/noora/4koma.jpg" target="blank" style="text-decoration: underline; "><img alt="4koma.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/4koma.jpg" width="308" height="218.5" class="mt-image-none" style="" /></a></div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>【吉池】ノーラの世界について</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-16.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.28</id>

    <published>2011-07-06T06:47:41Z</published>
    <updated>2011-07-06T07:45:49Z</updated>

    <summary>皆様、お酒を飲まないくせにおつまみが大好きな吉池ですこんにちは。プロデューサーの...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="企画・シナリオ原案　吉池" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>皆様、お酒を飲まないくせにおつまみが大好きな吉池ですこんにちは。</div><div><br /></div><div>プロデューサーの小森さんから、</div><div>「吉池さんももっとブログ書いてくださいよ。アリアドネの糸にもすがるキモチなんですよ」</div><div>と何やら得体の知れないことを言われたのでまたまた登場してみました。</div> ]]>
        <![CDATA[<div>僕は世界設定などを作る際には、現実の世界のどこかにイメージを絞って</div><div>それを元に膨らませていきます。</div><div>......まあそんなのは偉そうに言うまでもなく誰もがやっていることですが、</div><div>今回は北欧の雰囲気をイメージして作ってみました。</div><div><br /></div><div>どれくらいイメージするか（＝どれくらい現実に近づけるか）という</div><div>「程度」の話で言うとそれほどでもないので、北欧っぽさと言っても</div><div>少し匂ってくるくらいですが、ところどころに知っていれば「おや」と</div><div>思う物も出てきます。登場するアイテムだとか名前だとか、見た目など......。</div><div><br /></div><div>ノーラ他、登場人物が揃いも揃って厚着なのもそのせいです。</div><div>決してサービス精神が欠けているからではない......はずです。</div><div><br /></div><div>サウンドのなるけさんもそのあたりを意識したとのことで、ステキな曲を多数作って頂きました。</div><div>正確には何とかいう方向性だと説明してもらいましたが</div><div>残念ながら僕には難しくて分かりませんでした。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>そんなわけでスタッフのみなさんにはイメージをかなり統一して</div><div>頂いたのでなかなかいい雰囲気のゲームになったのではないかと思います。</div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>【広報】モバイルサイトでのキャンペーンのお知らせ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-15.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.27</id>

    <published>2011-07-06T03:08:31Z</published>
    <updated>2011-07-06T03:20:39Z</updated>

    <summary>こんにちは、ノーラ広報です。本日はノーラの公式モバイルサイトにて開始されたキャン...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="広報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[こんにちは、ノーラ広報です。<div>本日はノーラの公式モバイルサイトにて開始されたキャンペーンのお知らせです！</div><div><br /></div><div>アイテムを作るための素材が足りないと困っているノーラを助けてあげてください！</div><div>クリアした方全員にオリジナル待ち受けやキャラ絵文字を、また抽選でサイン入りグッズなどをプレゼント！</div>]]>
        <![CDATA[<font class="Apple-style-span" style="font-size: 1.25em; "><b>「ノーラのお願い」</b></font><div>...ノーラのために素材を集めに行こう。クリアするとノーラの限定デジコンをプレゼント！</div><div>また、抽選でサイン入りグッズも当たる！</div><div><br /></div><div>期間：7/6～9/30</div><div>参加条件：ATLUS MOBILEメール会員</div><div>サイン入りグッズ応募条件：ATLUS MOBILE有料会員</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>こちらより、ノーラモバイル公式サイトへジャンプ！</div><div>中部にある「ノーラのお願い」バナーからキャンペーンに参加しよう！</div><div><img alt="qrcode1.png" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/qrcode1.png" width="62" height="62" class="mt-image-none" style="" /></div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>第７回：ノーラ体験会無事終わりました！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-14.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.26</id>

    <published>2011-07-05T07:29:16Z</published>
    <updated>2011-07-05T07:33:18Z</updated>

    <summary>皆様、お久しぶりです。　体験会に参加して下さった皆様はお疲れ様でした、小森です。...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロデューサー小森" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>皆様、お久しぶりです。　体験会に参加して下さった皆様はお疲れ様でした、小森です。</div><div><br /></div><div>先月の２６日（日）と今月の２日（土）、秋葉原で体験会を開催したのですが</div><div>正直、自分の予想以上の人数が集まっていて驚きました。（整理券配布前に列ができていたのです！）</div> ]]>
        <![CDATA[<div>人が集まったことはとても嬉しいことで、後はプレイをして下さった皆様にとってゲームが期待通りだったかどうかが心配だったのですが.........</div><div><br /></div><div>日向さんが用意して下さった『体験会感想ノート』に目を通すとその心配は消えました。</div><div>「キャラが可愛い」「ノーラが可愛い」「ドットが良い」「音楽が素敵！」「ちょっとさむかった」「全滅を体験できなくて残念でした」「思っていたよりも面白かったです」等々、嬉しいコメントが残されていたのです。</div><div>お休みの日にはるばる秋葉原まで来て、ゲームをさわって、ノートに記載までして下さった方々に感謝です。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>さてさて、そんなこのノーラと刻の工房ですが、小森が体験会をやりたいな、と思った理由の一つに</div><div>『ゲームの内容を言葉では説明が難しく、また説明した所で面白そうに伝えられない』というのがあります。</div><div><br /></div><div>実は、先日「ゲームの食卓」というＷＥＢラジオでノーラのお話をさせて頂く機会があったのですが</div><div>そこでも、うまく説明ができず、我ながら困ってしまったということがありました。（まぁ、小森が口ベタなだけかもしれませんが...）</div><div><br /></div><div><br /></div><div>そこで、体験会だったのです！</div><div>口では説明しにくいドットの動きや、それと音楽が合わさって感じられる温かい雰囲気といったものが</div><div>体験会に参加して下さった方々には伝わったと信じています。</div><div><br /></div><div>体験して下さった皆様、及び、体験していないけど楽しみにして下さっている方々</div><div>いよいよ今月が発売日ですので、もう少しお待ちください。</div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>【岡澤】恋愛要素について</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-13.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.25</id>

    <published>2011-07-04T09:20:12Z</published>
    <updated>2011-07-04T09:41:25Z</updated>

    <summary>皆様、２回目の登場です。岡澤です。（４０歳　独身　残高１７万円）ノーラの企画は、...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="サクセス岡澤D" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[<div>皆様、２回目の登場です。岡澤です。（４０歳　独身　残高１７万円）</div><div><br /></div><div><br /></div><div>ノーラの企画は、吉池氏と２人で固めていきました。</div><div>企画としてまとめていく過程で、ウリとなる物がないかを模索していました。</div><div>その中の一つ、『恋愛要素』についてです。</div><div><br /></div> ]]>
        <![CDATA[<div>吉池氏の作る物、また、自分の作る物は女性客が多く、「次回作への要望」を要約してみると...</div><div><br /></div><div>『恋愛要素をもっと（３０代　主婦）』</div><div><br /></div><div>の１点に集約されます。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>おじさん、この人たちの要望には少しも応えたくないんだけど、今回は、１回はまじめに考えてやろうかと思いました。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>また、恋愛要素については問題点もあり、</div><div>・主人公キャラは女性。</div><div>　これを男プレイヤーが操り、男性キャラとくっつくというのは気持ちが悪い。</div><div><br /></div><div>・女性プレイヤーでも、いい男が居ないと思う場合がある。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>ここで自分の企画だったら、</div><div>・主人公は男、女、タヌキの３つを選択可能</div><div>・くっつく相手は同性もok</div><div>・隠し結婚相手に地蔵を入れておく</div><div><br /></div><div>と、抜本的に解決して帰るところなんだけど、今回はそうもいかない。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>いろいろ考えを出し合って...</div><div><br /></div><div>・暖かい、ほのぼのした終わり方、かつ、恋愛要素の代用として△△さんと一緒に仕事をするようになるエンド</div><div>・２ショットの絵が出るエンド。</div><div><br /></div><div>これなら、男女どっちもいけそうだ。</div><div><br /></div><div>・男プレイヤーなら、女性キャラと仲良くなるエンディングを目指せる。</div><div>・女性でも、かっこいい女性と組むような終わり方っていいと思う。</div><div><br /></div><div>・ああ、この２人は、この後一緒に暮らしていくんだな、ぐらいの、プレイヤーがその後を勝手に想像出来る終わり方。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>ここで吉池氏が食いつく。</div><div><br /></div><div>このアイデアはよいですね！</div><div>友情エンド、恋愛エンド、２ショットエンド、百合エンド、色んな言われ方をされると思いますが（笑）</div><div>恋愛以外の組み合わせもあるんだよ、ということで万人に受け入れられると思います。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>名付けて「あの人と一緒エンド」！</div><div><br /></div><div>これだ！</div><div>初めて物事をまっとうに解決！</div><div><br /></div><div>一番避けていた、嫌な部分が解決！</div><div>シナリオ書くの自分じゃないので、なお良し！</div><div><br /></div><div>こうしてシナリオ的なエンディングの他に、各キャラクターとの物語が作られて行きました。</div><div>どんな物語が入っているのでしょうか。お楽しみに。</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>そして最後に、皆様に伝えておきたい事があります。</div><div>予約特典の中に、ノーラのパンチラ姿が載っていました。</div><div><br /></div>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>【広報】体験会にご参加いただきありがとうございました！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.atlusnet.jp/noora/2011/07/post-12.html" />
    <id>tag:blog.atlusnet.jp,2011:/noora//3.24</id>

    <published>2011-07-04T07:12:52Z</published>
    <updated>2011-07-04T07:51:22Z</updated>

    <summary>こんにちは、ノーラ広報です。先週末に行われた店頭体験会にお越しいただいた皆様、ど...</summary>
    <author>
        <name>noora</name>
        
    </author>
    
        <category term="広報" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.atlusnet.jp/noora/">
        <![CDATA[こんにちは、ノーラ広報です。<div>先週末に行われた店頭体験会にお越しいただいた皆様、</div><div>どうもありがとうございました！</div><div><br /></div>]]>
        <![CDATA[当日は非常に暑かったのですが...<div>整理券配布の一時間も前から並んでいただいた方も！<div><br /></div><div>そんな様子を、小森Pとそっと覗きながら喜んでおりました。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>メッセサンオーさんの店頭にはノーラのPVを流している大きなモニターが！</div><div><img alt="01.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/01.jpg" width="240" height="427" class="mt-image-none" style="" /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>その隣では特典物をケースにいれて展示していたり、</div><div><img alt="02.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/02.jpg" width="240" height="427" class="mt-image-none" style="" /></div><div><br /></div><div>ノーラ役の竹達彩奈さんのサインを展示していたり。</div><div><img alt="03.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/03.jpg" width="240" height="427" class="mt-image-none" style="" /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>試遊台は三台用意しており、</div><div>13時から、予定の18時より少し延長させてもらって18時半ごろまで、</div><div>多くの方にプレイしていただけました！</div><div><img alt="04.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/04.jpg" width="240" height="427" class="mt-image-none" style="" /></div><div><br /></div><div>お越しいただいた皆様、ありがとうございました！</div><div><br /></div><div><br /></div><div>また3Fでは女性の方にもプレイしていただきました。</div><div>置いていた感想ノートへのご記入もありがとうございました！</div><div><img alt="05.jpg" src="http://blog.atlusnet.jp/noora/05.jpg" width="427" height="240" class="mt-image-none" style="" /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>発売まであと少し...</div><div>今しばらくお付き合いくださいませ！</div><div><br /></div><div><br /></div><div>※なぜか撮った写真全て、モニター上にオクトーヤ氏が...なにこれ怖い</div><div><br /></div></div>]]>
    </content>
</entry>

</feed>

